Army Chess gegen AI
Dies ist Armeeschach im Flip-Stil (Luzhanqi / 军棋): Die Figuren beginnen verdeckt, die Kämpfe werden sofort ausgewertet – es gibt keinen Schiedsrichter. Wählen Sie zwischen dunklem Schach oder Vollbrett-Flip-Modus mit Eisenbahntaktiken, Lagersicherheit und minenbewachten Flaggen. Spielen Sie drei AI-Level, Pass-and-Play oder teilen Sie einen Online-Raumlink.
Army Chess auf dieser Seite ist ein Strategiespiel für zwei Spieler auf einem 5×12-Brett. Jedes Stück beginnt im Verborgenen; In jeder Runde drehst du entweder einen verdeckten Stein um oder bewegst einen aufgedeckten Stein deiner Seite. Höherer Rang erfasst niedrigere; gleiche Ränge, gegenseitige Tötung. Die Flagge und die Minen bewegen sich nie; Bomben sind mit fast allem handelbar; Nur Ingenieure entschärfen Minen und überleben. Erobern Sie die feindliche Flagge oder lassen Sie sie ohne legalen Wurf oder Zug zurück, um zu gewinnen. Die folgenden Regeln gelten für dieses Spiel tatsächlich – nicht für jede regionale Luzhanqi-Variante.
Warum hier Armeeschach spielen?
Alles läuft in Ihrem Browser – keine App-Installation und kein Konto. Wählen Sie den dunklen Schach- oder Flip-Modus, wählen Sie einfach / mittel / schwer AI oder laden Sie einen Freund auf einem Bildschirm oder über einen Online-Raum ein.
Rückgängigmachen und vollständige Wiederholung sind integriert. Rangfolge, Minen, Bomben und Eisenbahnregeln werden in den folgenden Abschnitten erläutert.
Zwei Modi: Dunkles Schach und Flip-Schach
Dunkles Schach (暗棋): Jede Seite versteckt 25 Figuren verdeckt in ihrer eigenen Hälfte. Wenn du an der Reihe bist, drehe einen versteckten Stein um oder bewege einen aufgedeckten Stein von dir – das Umdrehen kostet die ganze Runde.
Flip-Schach (翻棋): Alle 50 Figuren werden gemischt und verdeckt auf dem gesamten Spielbrett ausgelegt, ohne dass eine feste Hälfte im Besitz ist. Jeder Wurf ist ein Glücksspiel; Spiele sind schneller und chaotischer.
Ränge und Sonderstücke
Kampfrang von hoch nach niedrig: Kommandant, General, Division, Brigade, Regiment, Bataillon, Kompanie, Zug, Ingenieur. Ein höherer Rang frisst bei einem Angriff weniger; gleicher Rang entfernt beide.
Flagge (1, unbeweglich): muss im Hauptquartier sitzen; Jede gegnerische Figur, die sie erobert, gewinnt sofort. Mine (3, unbeweglich): Nur Ingenieure entschärfen und überleben – alle anderen Angreifer sterben mit der Mine. Bombe (2, beweglich): gegenseitige Zerstörung mit jeder Kampffigur, einschließlich Kommandanten.
Bewegung und Kampf
Normale Schritte: Bewegen Sie einen Schritt entlang einer beliebigen Brettlinie – einschließlich diagonaler Verbindungen zwischen Lagern.
Eisenbahnen: Kommandanten von Zügen und Bomben können beliebig weit in einer geraden Linie entlang der Eisenbahnschienen gleiten. Nur Ingenieure können um die Ecke fahren und das gesamte Schienennetz befahren.
Lagersicherheit: Eine Figur, die in einem Lagerkreis steht, kann nicht erobert werden – Lager sind sichere Zufluchtsorte und Stützpunkte.
Bomben: Jeder Kampf mit einer Bombe zerstört beide Teile. Minen: Nur Pioniere erobern Minen und bleiben; Alle anderen sterben mit der Mine.
Setup-Einschränkungen
Die Flagge muss im Hauptquartier angebracht werden. Minen dürfen nur in den hinteren beiden Reihen liegen; Dieses Spiel schützt die Flagge automatisch, indem es Minen auf wichtigen Annäherungsfeldern platziert. Normalerweise benötigen Sie Ingenieure oder Bomben, um einen Weg freizumachen.
Bomben können nicht in der ersten Reihe platziert werden. Der Dunkelmodus verwendet in jedem Spiel ein zufälliges legales Layout. Im Flip-Modus werden alle Teile auf dem Spielbrett gemischt.
Wie man gewinnt
Das Erobern der feindlichen Flagge gewinnt sofort.
Wenn eine Seite keinen legalen Wurf oder Zug hat (keine versteckten Spielsteine mehr zum Umdrehen und keine beweglichen aufgedeckten Spielsteine), verliert diese Seite.
Anders als Standard-Luzhanqi
Flip-Enthüllung: Identitäten bleiben verborgen, bis sie umgedreht werden und Kämpfe auf der Stelle entschieden werden – kein menschlicher Schiedsrichter.
Hauptquartiere sind keine permanenten Gefängnisse: Teile, die das Hauptquartier betreten, können in dieser Version immer noch ausziehen.
Es gibt keine „Commander-Tod enthüllt die Flagge“-Regel – die Flagge bleibt verborgen, bis sie umgedreht oder erreicht wird.
Praktische Tipps
- Behandeln Sie Umdrehungen als Kaufinformationen – drehen Sie nicht jedes Mal blind um.
- Retten Sie Ingenieure, bis feindliche Minen den Flaggenweg blockieren.
- Halten Sie Bomben, um große Teile zu bedrohen, nicht um Minen in die Luft zu jagen.
- Weiche deinen Verfolgern in Lager aus; Verwenden Sie Eisenbahnen, um Ingenieure anzustürmen oder Bomben abzuwerfen.
- Marschieren Sie keine Kommandeure oder Generäle neben unbekannten verdeckten Figuren – die Bomben verteilen sich gleichmäßig.
- Spielen Sie nach jedem Spiel drei bis fünf Schlüsseldrehungen noch einmal durch und fragen Sie, ob Sie zu viel für die Informationen bezahlt haben.
Häufig gestellte Fragen
Wie ist die Rangfolge der Teile?
Kommandant > General > Division > Brigade > Regiment > Bataillon > Kompanie > Zug > Ingenieur. Gleicher Rang, gegenseitige Tötung. Flaggen, Minen und Bomben ignorieren den Rang – siehe Abschnitt „Ränge und Spezialteile“ oben.
Wer kann die Bahn nutzen?
Auf Eisenbahnschienen gleiten Commander durch Zug und Bomben über eine beliebige Distanz geradeaus. Nur Ingenieure dürfen um Kurven biegen und das gesamte Schienennetz durchstreifen.
Können Ingenieure Minen entschärfen?
Ja – Ingenieure sind die einzigen Einheiten, die eine Mine erobern und überleben können. Jeder zweite Angreifer stirbt mit der Mine.
Sind Stücke in Lagern sicher?
Ja. Feindliche Figuren können keine Figuren erobern, die in einem Lagerkreis stehen.
Dunkles Schach vs. Flip-Schach?
Dunkles Schach verbirgt 25 Figuren pro Seite in Heimlagern. Beim Flip-Schach werden alle 50 Figuren verdeckt auf dem gesamten Spielbrett gemischt.
Wie wird die Flagge geschützt?
Die Flagge bleibt im Hauptquartier. Die Minen sind auf die beiden hinteren Reihen beschränkt und das Spiel bewacht bevorzugt die Annäherungsfelder der Flagge. Stellen Sie sich also darauf ein, mit Ingenieuren zu graben oder mit Bomben zu explodieren, bevor die Flagge läuft.
Kann ich online oder gegen AI spielen?
Ja – Solo gegen AI (einfach / mittel / schwer), Pass-and-Play auf demselben Gerät oder Open Room, um einen Link für Remote-Play zu teilen.